DeadDanny
DeadDanny
  • Видео 326
  • Просмотров 3 616 930

Видео

Я вернулся в Kingdom Come: Deliverance и прошёл DLC
Просмотров 30421 день назад
#KingdomComeDeliverance Подпишись на телеграм-канал: t.me/dannyofthedead
Обзор VR-игры Vampire: The Masquerade - Justice
Просмотров 276Месяц назад
#VampireTheMasqueradeJustice #VtMJustice Подпишись на телеграм-канал: t.me/dannyofthedead
Мнение об игре Horizon Forbidden West
Просмотров 4112 месяца назад
#HorizonForbiddenWest Подпишись на телеграм-канал: t.me/dannyofthedead
Обзор игры The Inquisitor. По мотивам книг Яцека Пекары.
Просмотров 6573 месяца назад
#TheInquisitor Подпишись на телеграм-канал: t.me/dannyofthedead
Обзор игры Tekken 8. Лучший файтинг.
Просмотров 6474 месяца назад
#tekken8 Подпишись на телеграм-канал: t.me/dannyofthedead
Новогоднее видео от DeadDanny (Итоги 2023)
Просмотров 8125 месяцев назад
#DeadDanny #DeadDannyНовогоднеевидео Поздравляю всех с Новым годом! Текстовая версия: www.mediafire.com/file/0pb2ba0u14g4qj5/Novogodnee_video_%28Itogi_2023%29.docx/file Таймкоды: 00:00:00 Вступление Игры 2021 года: 00:00:33 Sable 00:02:32 Conway: Disappearance at Dahlia View 00:05:33 Ready or Not Игры 2022 года: 00:09:04 Card Shark 00:10:16 Sonic Frontiers 00:10:36 Shadows Over Loathing 00:11:5...
Обзор игры Shadow Gambit: The Cursed Crew. Последняя стелс-стратегия Mimimi Games.
Просмотров 1,3 тыс.7 месяцев назад
#ShadowGambitTheCursedCrew #ShadowGambit Подпишись на телеграм-канал: t.me/dannyofthedead
Обзор игры Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Шикарное дополнение!
Просмотров 6067 месяцев назад
#Cyberpunk2077PhantomLiberty #Cyberpunk 2077 #PhantomLiberty Подпишись на телеграм-канал: t.me/dannyofthedead
Обзор игры Sonic Frontiers. Соник на депрессивных островах.
Просмотров 6608 месяцев назад
#SonicFrontiers Подпишись на телеграм-канал: t.me/dannyofthedead
Обзор игры The Bookwalker: Thief of Tales. Путешествие по книжным мирам.
Просмотров 1 тыс.11 месяцев назад
#TheBookwalkerThiefofTales #TheBookwalker Подпишись на телеграм-канал: t.me/dannyofthedead
Обзор игры Marvel's Midnight Suns
Просмотров 34 тыс.11 месяцев назад
#MarvelsMidnightSuns #MidnightSuns Подпишись на телеграм-канал: t.me/dannyofthedead
Обзор игры Sherlock Holmes: The Awakened (2023)
Просмотров 3,1 тыс.Год назад
#SherlockHolmesTheAwakened Подпишись на телеграм-канал, там я активнее всего: t.me/dannyofthedead
Обзор игры Resident Evil 4 (2023). Лучший ремейк.
Просмотров 824Год назад
#ResidentEvil4 #ResidentEvil4Remake Подпишись на телеграм-канал, там я активнее всего: t.me/dannyofthedead
Обзор игры Atomic Heart, но я прошел dev-билд
Просмотров 632Год назад
Обзор игры Atomic Heart, но я прошел dev-билд
Обзор игры Deliver Us Mars. Продолжение Deliver Us The Moon.
Просмотров 14 тыс.Год назад
Обзор игры Deliver Us Mars. Продолжение Deliver Us The Moon.
Новогоднее видео от DeadDanny (Итоги 2022)
Просмотров 1 тыс.Год назад
Новогоднее видео от DeadDanny (Итоги 2022)
Обзор игры Gotham Knights. Даже хуже, чем кажется.
Просмотров 3 тыс.Год назад
Обзор игры Gotham Knights. Даже хуже, чем кажется.
Обзор игры New Tales from the Borderlands. Отборная кринжатина.
Просмотров 29 тыс.Год назад
Обзор игры New Tales from the Borderlands. Отборная кринжатина.
Обзор игры IMMORTALITY. От автора Telling Lies.
Просмотров 3,2 тыс.Год назад
Обзор игры IMMORTALITY. От автора Telling Lies.
ELDEN RING - Большой обзор от DeadDanny
Просмотров 4,2 тыс.Год назад
ELDEN RING - Большой обзор от DeadDanny
Обзор игры 🧛 Vampire: The Masquerade - Swansong 🦢. Адвенчура по Миру Тьмы.
Просмотров 2,6 тыс.Год назад
Обзор игры 🧛 Vampire: The Masquerade - Swansong 🦢. Адвенчура по Миру Тьмы.
Обзор игры Days Gone. Не так плохо, как нам рассказывали.
Просмотров 5 тыс.2 года назад
Обзор игры Days Gone. Не так плохо, как нам рассказывали.
Если youtube заблокируют, где меня искать
Просмотров 3692 года назад
Если youtube заблокируют, где меня искать
FLOWERS (Цветы) - Обзор серии визуальных новелл
Просмотров 1,2 тыс.2 года назад
FLOWERS (Цветы) - Обзор серии визуальных новелл
Новогоднее видео от DeadDanny (Итоги 2021)
Просмотров 9582 года назад
Новогоднее видео от DeadDanny (Итоги 2021)
Обзор игры Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Aiko's Choice
Просмотров 1,6 тыс.2 года назад
Обзор игры Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Aiko's Choice
Обзор игры Sherlock Holmes: Chapter One. Шерлок Холмс в открытом мире.
Просмотров 5 тыс.2 года назад
Обзор игры Sherlock Holmes: Chapter One. Шерлок Холмс в открытом мире.
Обзор игры War Mongrels. Забагованный рескин Desperados 3.
Просмотров 2,8 тыс.2 года назад
Обзор игры War Mongrels. Забагованный рескин Desperados 3.
Обзор игры Disco Elysium: The Final Cut. Шедевр постмодернизма.
Просмотров 8 тыс.2 года назад
Обзор игры Disco Elysium: The Final Cut. Шедевр постмодернизма.

Комментарии

  • @Surxr
    @Surxr 3 дня назад

    Все эти "плюсы" - это минусы. Гринд, улучшение карт на "+1" к урону (вау, такое даже в обычных кки не приветствуется), однотипные задания, какой-то симс с прокачкой. Да и все как то убого реализовано, напоминает больше не xcom, а raid

  • @petachuu1
    @petachuu1 7 дней назад

    я тоже попробую спасибо

  • @rinko6637
    @rinko6637 7 дней назад

    Обожаю пошаговые стратегии, спасибо за обзор, точно ее пройду) Кста недавно случайно открыл для себя Dungeons of naheulbeuk...великолепная игра в стильном сеттинге, хорошим юмором и отличными пошаговыми боями, если тоже любишь этот жанр советую заценить)

  • @user-xk4uo6rb7q
    @user-xk4uo6rb7q 7 дней назад

    СЖП х3, украинец... Поняли, проходим мимо

  • @rainerloid
    @rainerloid 7 дней назад

    Воу, спасибо большое за такое открытие. Внезапно и крайне в тему. Обязательно потом заценю, ибо фанат пошаговой тактики. Сейчас с головой ушел в Marvel Midnight Suns, в егс сейчас бесплатная раздача.

  • @user-kp2oz8uq5x
    @user-kp2oz8uq5x 7 дней назад

    Спасибо. Я попробую

  • @y_pator
    @y_pator 10 дней назад

    Прошёл игру году так в 2010 с патчами на графику и хорошим русификатором. Что сказать, одна из лучших игр (а в вопросе эмоционального погружения, так вообще лучшая), в которые я играл на тот момент и после. В каком-то обзоре прочитал сожаления автора о том, что в формате видеоигры эта история со временем затеряется, что безумно грустно, и как жаль, что нет такой книги. Полностью с ним согласен.

  • @buhoymag
    @buhoymag 12 дней назад

    Спасибо за обзор - понял что не мое 😉

  • @CC_1010
    @CC_1010 18 дней назад

    Еbать в комениах люди недальновидные. Раз игра карточная, значит сразу кал? Падавай им дженерик гринделку с однокнопочной боевкой. Будут рады.

  • @rawerka8440
    @rawerka8440 18 дней назад

    Отдельное Спасибо автору за первую часть видео, много нового извлек о вселенной и нашел ответы на вопросы.

  • @StrikeCowaiOther
    @StrikeCowaiOther 18 дней назад

    Если вы досмотрели этот ролик, то в вас полно... ГерАизМааа

  • @brody_ayo
    @brody_ayo 19 дней назад

    После эпика

    • @konvin993
      @konvin993 19 дней назад

      Инсайдера*

    • @mr.flusha7972
      @mr.flusha7972 19 дней назад

      ​@@konvin993 ну я думаю это правда

  • @2012Legacy
    @2012Legacy 24 дня назад

    Душный обзор

  • @user-kp2oz8uq5x
    @user-kp2oz8uq5x 24 дня назад

    Лайк

  • @romdzes2148
    @romdzes2148 24 дня назад

    Я её прошёл в прошлом году. Лучшая рпг из тех, что я играл. Лучше любого Скайрима.

  • @user-ho5bb9en8m
    @user-ho5bb9en8m 25 дней назад

    Теперь понятно чем вдохновлялся создатель Ходячих мертвецов

  • @user-eu8mu8bn6l
    @user-eu8mu8bn6l Месяц назад

    Привет Дань сейчас хочу спросить.Что ты думаешь о хайповых новостях,что якобы Rockstar собираются портировать на ПК первый Red Dead Redemption? Год назад тоже на это надеялись, а получили порт на свич да на другие нынешние консоли. Первой RDR уже 14 лет скоро стукнет.

    • @DeadDanny
      @DeadDanny Месяц назад

      Привет, думаю, выпустят, раз датамайнеры нашли упоминания

  • @user-fi6ow8gs9c
    @user-fi6ow8gs9c Месяц назад

    Смотря твои стары обзоры, становится очевидно, что ты зачем-то поменял интонацию, растягивая окончания слов, в конце предложений, будто актер-новичок на выдохе пытается озвучивать трейлер к фильму. Пример: "В VR действовать быстро и незаметно гораздо сложнеееееееее. Вы легко можете дезоринтироватьсяяяяяяяя. В открытый бой тут вступать бесполезноооооооооо". Из-за этого скорость речи упала процентов на 20%. Без скорости 1,5 смотреть было проблематично. Старый стиль лучше.

    • @DeadDanny
      @DeadDanny Месяц назад

      Это твоё мнение. Раньше мне говорили, что я тараторю, поэтому я начал говорить чуть медленнее и добавлять паузы. На мой взгляд, так гораздо лучше.

  • @phrnxxx
    @phrnxxx Месяц назад

    Спасибо за видео, прям кайфанул от просмотра

  • @TheMrWonderworker
    @TheMrWonderworker Месяц назад

    Клёвый ролик. Давным давно читал башню, совсем недавнопосмотрел Противостояние. Пришел на ролик по нему, решил узнать как Противостояние связано с башней, ЧЧ. Добрклся до этого ролика. Крутая работа, чёрт возьми

  • @K4T_Studi0
    @K4T_Studi0 Месяц назад

    Что за музыка в начале?

  • @user-hf8sd7ee7t
    @user-hf8sd7ee7t Месяц назад

    лайк авансом, гляну потом

  • @user-gs3wf2ec9g
    @user-gs3wf2ec9g Месяц назад

    А меня Джефф выбесил. Я ненавижу игры, которые ставят тебя перед фактом неубиваемого противника, от которого ты тупо вынужден шкериться по углам, чтобы пройти дальше. Вот и Халф-лайф теперь в их числе. Просто обязан быть выбор: шкериться или истратить весь боезапас и тучу попыток, но завалить падлу! Я никогда по своей воле не выбрал бы первое. Но а так вообще согласен. ВиАр экспириенс в халф-лайф - трудноописуемый словами восторг. Если от страйдера в самом начале я открыл рот и застыл на минуту, то когда с лестничной площадки в открывшийся лифт мне прямо в рожу автоматом начал тыкать комбайн на голову выше меня и орать - я еле со сфинктерами справился своими!

    • @Vermillion185
      @Vermillion185 20 дней назад

      Да, у меня глава с Джеффом тож вызвала противоречивые эмоции - в виаре все эти хоррор элементы на порядок (на два порядка!) страшнее чем на экране монитора. Но с другой стороны, вспоминаю и думаю - а это круто разрабы придумали что ты Джефа сначала запираешь, а потом его надо выпустить чтоб починить проводку 😅😅

  • @user-qd5bp4yf4v
    @user-qd5bp4yf4v Месяц назад

    В русском дубляже говорят "позорит своего отца" скорее всего из-за липсинка, чтобы синхронизировать слова с движением губ актёра. Не получиться впихнуть в отрезок времени фразу "забыл лицо своего отца", в оригинале на английском звучит ведь ещё короче.

  • @user-qd5bp4yf4v
    @user-qd5bp4yf4v Месяц назад

    Прежде всего, огромное спасибо автору за огромную работу! Видео супер. Я фанат цикла Тёмной Башни и вообще обожаю произведения Стивена Кинга. Хочу высказать несколько путанных мыслей: Алый Король (В оригинале Crimson King, правильный перевод Багровый Король, ну и Король - сам Кинг, а отец Роланда - Стивен, что лишний раз подчёркивает, что в мирах Тёмной Башни всё взаимосвязано)))) Когда читал последнюю книгу, прямо чувствовалось, как С. Кинг спешил и не старался придумать что-то поинтереснее. Меня прямо покоробил момент с Данделло, когда Сюзанна нашла письмо Стивена Кинга, и это буквально объяснялось как "бог из машины", т.е. автору было лень придумывать какую-нибудь ловкую увёртку, и он тупо вставил туда своё послание, предупреждение об опасности. То же с этим парнем-художником, просто имба-персонаж какой-то. Нарисовал и стёр. так просто и тупо разделались с Алым Королём. Кстати, не понятно, почему Роланд оставил свои револьверы не выстрелил в оставшиеся от него глаза. А то, что Алый Король с Человеком в чёрном не особо препятствовали пути Роланда на мой взгляд, объясняется тем, что Алый Король безумен. И я думаю, что Человек в чёрном это и Мерлин, и Фарсон - один и тот же человек. Ну и отдельно выражу негодование и недоумения авторам экранизации - так просрать финансовую возможность раскрутить купленные права на Тёмую Башню до уровня фильмов о Гарри Поттере, это очень глупо. Тёмная Башня популярнее "Песни Льда и Пламени" Мартина, и сняв фильмы просто по порядку, они могли заполучить огромную финансово успешную франшизу, и заработать сотни миллионов.

  • @user-ee6xe6ok6e
    @user-ee6xe6ok6e Месяц назад

    Ненавижу Тормента. Из-за него я пропустил Балдуров 1 и 2, Айсвиндейл 1 и 2 и кучу других отличных игр. Так случилось, что из всех них, я встретил Тормента первым, а после шикарного стейка с вином не хочется высохшего хлеба с сырой картошкой. Много раз пытался, но не смог заставить себя проходить другие д-н-д РПГ, кроме Невервитера - то уже другое. Он сформировал мой вкус и требования на таком уровне, что никакая другая игра не может соответствовать им в принципе.. гад такой. А ещё божественный перевод от Фаргуса.. пиратские отродья Planescape: Torment - на 2024 год лучшая игра за всё время игровой индустрии и останется ею ещё много лет. Я немного несчастлив, что узнал её слишком рано, но очень счастлив, что узнал вообще 🙂

    • @y_pator
      @y_pator 10 дней назад

      Попробуй поиграть в Эндерал. Это немного другое, но вот эмоциональное погружение в историю, атмосфера и такое чувства безысходности и тоски местами немного напоминает PS:T.

    • @user-ee6xe6ok6e
      @user-ee6xe6ok6e 10 дней назад

      @@y_pator Когда-нибудь обязательно попробую. Когда весь ТЕС, начиная с Морровинда, начисто перепройду 😁 Но я люблю PS:T вовсе не за чувство безысходности и тоски. Это уже, простите, мазохизм. Но спасибо 🙂

  • @bal9564
    @bal9564 Месяц назад

    💯

  • @ZignerForVideo
    @ZignerForVideo Месяц назад

    Я и так не фанат диалогов и не уверен, что понравится карточный или тактический геймплей , к тут еще и локализации нет вменяемой. Дроп

  • @1mbalanced477
    @1mbalanced477 2 месяца назад

    8:40, сомнительное утверждение. Особо гриндить 3й уровень не нужно. По ходу пьесы сдаешь накопленное и он автоматически зарабатывается.

  • @jaketurklee7463
    @jaketurklee7463 2 месяца назад

    Ну претензии по, предъявленные игре настолько надуманы и субъективны, что я их даже не могу считать за претензии. Ну давайте по порядку. 1. Начнём с того, что больше не значит лучше. Это значит что механикам должно быть своё место. 2. Игры делаются для развлечения, а не для того чтобы душнить. Неважно, какой была когда-то первая часть, тогда люди были другие. Сделай они такую же забугорную бесоёбину, вам бы конечно понравилось, но гораздо меньшее количество людей оценило бы сей продукт. Учитывая, что я сам об игре узнал пару месяцев назад, хотя тот же Shadow Tactics купил ещё в году 2016, а прошёл его только пару недель назад. Потому что на тот момент игра показалась мне душной и перегруженной, но после Shadow Gambit и Desperados 3, которые оказались наиболее дружелюбными к новому игроку, я снова взялся за Shadow Tactics и таки её прошёл. А представь сколько людей задушились и "задушились бы" если бы игра была настолько сложной и компелксной, только ради фанатов. 3. Ну и под конец. Важно понимать, что Разрабы сделали формулу для шаблона новых игр этого жанра и крепко её отполировали. Брать пример именно с оригинала не было никакого смысла, потому что будем честны - первая часть очень душная, и только те кто играл в неё детстве (то есть НЕ я и НЕ новые игроки знакомящиеся с жанром) просто бы не выкупили весь прикол. Поэтому все остальные игры они делали по шаблону жанра, которые они выверели путём распределения уникальных особенностей, а не каких-то условных - "только этот персонаж может стоять на руках вверх ногами в полнолуние". И я считаю что они соблюли этот баланс. 4. Свобода воображения. Несмотря на то, что игра предполагает смекалку и находчивость, она не предъявляет тебе жёстких критериев, давай многим вашим задумкам сработать, и тут уже кто как сообразит. Но чем дальше идёт игра, тем сложнее становится структура, и вместо выбора что именно сделать, вам дают больше персонажей. 5. Медальки - как по мне эта тема максимально идеальная. Те, кто ищет вызова - его получат, а те, кто хочет забить и просто пройти игру - не задушаться. Учитывая, всё вышесказанное автор сперва обосрал сложность игры, а потом сказал, что душил уровни убивая всех по 2 часа (и вот ради чего - я не знаю) Но если тебе так хотелось, разве это плохо? Плохо уже то, что это смазывает твоё впечатление от прохождения... И именно поэтому медальки не показывают сразу - во первых, чтобы не создавать тебе лишние отвлекающие факторы, иначе можно задушиться ещё раньше. А я уверен - ты так и сделал. И во вторых - это банально награда за находчивость игрока. Если что-то он сделает сам потому что догадается, что так можно сделать. Да и если проследить тенденцию, то почти всегда есть медалька как за спидран, так и за прохождение на высоком уровне сложности, так что тут ты уже как минимум в курсе, а остальное добёшь - если будет нужно. Если нет - разве это плохо? Зачем вы хотите задушить других игроков? Если вам нравится душиться самим? Несмотря на всё сказанное автором и мной выше - игра всё равно была хорошо оценена, но мне в общем то это было и не важно, важно было донести конкретные тейки, до автора, или тех, кто прочтёт этот комм. Даже спустя лет 20.))

  • @user-pi5ns8se4g
    @user-pi5ns8se4g 2 месяца назад

    По поводу смерти Джейка - да косяк. Но вполне возможно что мальчик все таки не из ключевого мира. В пятой книге упоминалось что Каллаген совершал Прыжки между мирами порой не осознанно и это даже спасало его от преследователей несколько раз. Так что возможно что в тот день когда Джейк увидел Розу на пустыре он как раз ушел в Прыжек что бы затем вернуться обратно в свой мир и даже не заметить? Но это уже сову на глобус конечно

  • @user-pi5ns8se4g
    @user-pi5ns8se4g 2 месяца назад

    Могу попробовать объяснить некоторые вопросы по книгам - если конечно интересно кому-то. Розу и Кинга защищает мощная магия о чем намекалось в книгах. Джейк боится бросать Розу одну на что ему приходит озарение что ни один варвар не сможет ни сорвать ее ни растоптать - он падет перед ее красотой. Кинг под гипнозом говорит стрелку что он мол не беззащитен и может уклониться от опасности. Таким образом пока пустырь принадлежит защитникам Башни и Писатель пишет свою книгу они оба неуязвимы для зла. Плюс Кинга Тет Корпорейшн защищает дополнительно. По поводу того откуда ключ и мешок на пустыре - так Кинг и оставил там. Скорее всего лично привез. По поводу знамений совпадений и прочего тоже Кинг - это его роль как Писателя в этой истории. Такой подход может не нравиться и я согласен это очень спорное решение, но в принципе имеет смысл в рамках истории и того как функционирует мир. По поводу Уолтера и его многоходовок - на момент действия книг от Роланда уже никто не ждет что он откроет Башню для Короля или кого бы то ни было еще. Все интриги направлены только на зачатие Мордреда и расшатывание связи между членами ка-тета. Если читать повторно держа эту мысль в голове то все ходы Уолтера становятся ясны. Человек в черном даже Каллагена отправил в Калью что бы не дать сделать аборт Сюзанне.

  • @socialism2.0
    @socialism2.0 2 месяца назад

    Фоллаут мне почему-то не зашёл, а вот эта игра на одном дыхание была пройдена)

  • @disiakfound
    @disiakfound 2 месяца назад

    В плане сюжета и раскрытия персонажей, здесь в игре больше идёт упор на фанатов серии или же людей, что играли хотя-бы в половину игр. Т.к обычный обыватель не поймёт вообще ничего из диалогов. Что можно отметить из изменений в персонажа: - Эми стала самостоятельнее и теперь не бегает за Соником (По факту эту начали делать ещё в Lost World) - Наклз решил оставить долг хранителя Мастер Изумруда и отправиться по миру. Так же и с Соником у него отношения стали более Броманские. - Тейлз вышел из тени Соника и тоже хочет отправиться в своё собственное приключение. - Эггман был очень хорошо раскрыт в его заметках, которые можно купить в рыбалке (Их 24), расписывать не буду, т.к много. Острова были специально сделаны более депрессивно и загадочно, чтобы подчеркнуть, что сюжет в Сонике снова вернулся в Dark эру (1998-2009). Проблема графики больше не в движке, а в том, что над игрой работало буквально полтора профессионала и большая часть новичков (в среднем их было 60 человек, в пике 140), притом с минимальным бюджетом и такими же зарплатами. Всё же в игре в плане графики освещение и затенение очень хорошие, наверное здесь лучшее затенение что я вообще видел в играх. Подгрузка уже проблема движка, т.к движок изначально делался под линейные игры, а тут большие локации. Платформинг из последнего обновление больше сделан для тех, кто умеет играть и освоил игру. Т.к буквально формула Соника "Платформер с возможностью быстрого прохождения". Разработчики как раз сделали кучу мелких деталей, чтобы игрок который понял как работает игра (А это буквально можно понять как максимум на втором острове, если у игрока есть опыт из игр за спиной), мог очень быстро проходить все секции платформинга. Игрок за понимание игры, получил награду в виде скорости и рискует используя её.

  • @petachuu1
    @petachuu1 2 месяца назад

    Спасибо, не переставай )

  • @petachuu1
    @petachuu1 2 месяца назад

    Спасибо

  • @petachuu1
    @petachuu1 2 месяца назад

    Клево как всегда )

  • @JahmaliNa
    @JahmaliNa 2 месяца назад

    А я бы поиграл, эх...

  • @user-mn3wg9oo8q
    @user-mn3wg9oo8q 2 месяца назад

    Долгих дней и приятных ночей Сэй. Лучшие 2,5 часов в моей жизни❤❤❤СПАСИБО

  • @veasiroge2997
    @veasiroge2997 2 месяца назад

    Какой плоский взгляд на эту историю….

  • @user-sm1sj5rl1d
    @user-sm1sj5rl1d 2 месяца назад

    Все файтинги превращаются постепенно в ммо вместо придумывания новых интересных режимов

  • @kirillstolerov6899
    @kirillstolerov6899 2 месяца назад

    спасибо за пересказ. идея книги - Шедевр религиозного масштаба! реализация на любителя, слишком придурковатая. но экранизаторов вообще на кол!

  • @maxbelousov8879
    @maxbelousov8879 2 месяца назад

    А я что-то с "в рот-в рот" слегка гыгыкул...Помогите🥲

  • @bushlak
    @bushlak 2 месяца назад

    эээээх, жалко беседке не отдали, искали бы батю или сына в уродливом мире кривых анимаций и нелепых диалогов

  • @conor_mctraher
    @conor_mctraher 2 месяца назад

    Здаров, гундос. Зачем на твитче забанил?

  • @conor_mctraher
    @conor_mctraher 2 месяца назад

    Здаров, гундос. Зачем на твитче забанил, просто зашел поздороваться сразу бан как в 3 рейхе...

  • @bushlak
    @bushlak 2 месяца назад

    ролик отличный, информация хорошо скомпонована

  • @bushlak
    @bushlak 2 месяца назад

    если кому то покажется, что лор очень крутой, и поэтому можно почитать книжную сагу - в книге 99% всего описанного нет, лор в книгах не прописан от слова "совершенно" это говорится в ролике, сорян, поторопился

  • @FreeTime4Me.
    @FreeTime4Me. 2 месяца назад

    будет ли обзор на true colors?

    • @DeadDanny
      @DeadDanny 2 месяца назад

      ruclips.net/video/Uc1f9NOx2IM/видео.htmlsi=8ca4FzCH9EPleJUa

  • @user-is8qm8td4w
    @user-is8qm8td4w 2 месяца назад

    9:50 - ПК-бояре готовы наносить удары из теней.